什么是门钥匙?
你可以给一个使用化身获得的钥匙开门的物体添加一个特殊效果。
*通过给物体A装备 "门钥匙 "组件,当化身接触到它时(目标物体消失),他们可以获得打开门的钥匙。然后,当化身接触到物体B时,他们可以设置一个特殊效果来 "开门"(物体B也同时消失)。
如何使用?
1.从左侧面板选择2项资产(附图1(a)和(b))。
2.将选定的资产放在地形上(附图2(a)和(b))。
3.当你选择地形上的资产时,右侧面板上会显示一个组件列表(附图③)。
4.从右侧面板选择门钥匙组件
5.选择对象(a),并首先设定键值
6.输入键值(※可以使用字母数字或特殊键)。
通过点击(+)图标,请从下拉菜单中设置密钥值。
7.选择对象(b),从下拉菜单中为Door设置 "相同的值",你曾经为KEY设置过。
8.点击屏幕右上角的测试按钮(你设置的门钥匙可以在测试游戏中得到验证)。
9.当 "阿凡达 "接触到物体(a)时(触发器启动),物体就会消失,"阿凡达 "获得钥匙。
10.当 "阿凡达 "接触到具有相同键值的物体(b)时(触发器被激活),该物体(b)消失。
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