战斗

战斗场面完整指南

敌人统计资料

敌人的统计资料包括你的对手的所有细节。他们的用户名,自定义头像和他们的HP/韧度。

 

你的数据

你的统计资料包括我们自己的所有统计资料。我们的用户名,我们的自定义头像和我们的总/剩余HP/韧度。

 

敌人的手和战地

敌方的战场由敌方的手牌,以及他们可以召唤角色和辅助牌的空位组成。双方(玩家和敌人)在战场上最多只能召唤5张牌。

 

你的战场

和敌人一样,玩家也会有一个战场,玩家可以在那里召唤卡片。战场上召唤的牌最多只能有5张。

 

你的手

所有可以送上战场的牌都会在 "你的手 "部分。

 

计时器

每个玩家有60秒的时间来完成他们的回合。计时器到达 "0 "时,回合将自动结束。玩家也可以自己结束回合。

 

马纳成本

每张卡都必须支付特定的费用才能进入战场。这个费用被称为 "法力值"。双方都将从1个法力值开始使用,随着回合的进行,法力值会以1的数字增加。如何在每一回合利用法力,取决于玩家的策略。

 

甲板

双方都需要根据自己的联赛准备好牌组才能开始战斗。如果缺少牌组,玩家就不能开始战斗。一个牌组中的牌的总数根据联盟的不同而不同。

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117评论
  1. 亲爱的xana.net管理员,你总是提供很好的例子和现实世界的应用,感谢你的宝贵贡献。

  2. 致xana.net管理员,你总是提供很好的例子和真实世界的应用,感谢你的宝贵贡献。

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