通过使用XANA Builder的游戏组件,特定的动画、指令和动作可以被纳入目标对象。这样就可以创建动作游戏或类似的可扩展的游戏,而不需要为开发人员编写复杂的自定义代码,使 "任何人 "都可以轻松地创建游戏而不需要编码。
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