倒计时

什么是倒计时?
你可以用一个UI设置一个 "时间限制",让一个对象有紧迫感。
*通过为一个物体配备倒计时组件,当化身接触到该物体时(触发器被激活),屏幕中央会显示一个巨大的、紧急的倒计时秒数。
*与同类组件的区别
・时间限制:倒计时(需要目标对象A和B)
・时间流逝:倒计时(要求目标对象A和B)
・倒计时:倒计时(只需要一个目标对象+在计时器上显示紧迫感)。

 

如何使用?

1.从左侧面板选择资产(附图①)。
2.将选定的资产放在地形中(附图②)。
3.当你选择地形上的资产时,右侧面板上会显示一个组件列表(附图③)。

4.从右侧面板选择倒计时组件。
5.使用滑块,在[1 - 10]中设置倒计时的秒数。

6.点击屏幕右上角的测试按钮(你设置的CountDown可以在测试游戏中得到验证)。

7.当化身接触到一个物体时(触发器激活),第二次计数开始。

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