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ワープ機能を使ってみよう

Warp機能を使ってオブジェクト間をワープしてみよう。

目次

ワープ機能とは?

オブジェクトAとオブジェクトBにWarp機能設定を設定することで、オブジェクト間を瞬間移動することができる機能です。

オブジェクトAとBを往復する

ワープの往復ができるように設定すると、オブジェクトAとBの2点間を行き来することができるようになります。

 

オブジェクトAからBに移動するのみ

ワープの往復ができないように設定すると、オブジェクトAからBにのみのワープができるようになります。

 

Warpの設定方法

ワープポイント(開始地点)を設定する

  1. オブジェクトを選択し、赤丸の場所をクリックします。するとコンポーネント一覧が表示されます。

 

2. 「Warp」をクリックします。

3. 「Warp」の設定画面が表示されます。

4. 「Start Portal」をチェックします。

5. ワープポイントのペアを認識するためのKeyを作成します。

6. 新しいKeyに名前をつけ追加(登録)します。

7. Keyを追加すると、こちらのプルダウンの中に新しいKeyが登録されます。

8. 登録されたKeyを選択します。

9. Keyの値が変わったのを確認します。これで開始地点の設定が完了です。

 

ワープポイント(終了地点)を設定する

  1. オブジェクトを選択し、赤丸の場所をクリックします。するとコンポーネント一覧が表示されます。

 

2. 「Warp」をクリックします。

3. 「Warp」の設定画面が表示されます。

4. 「End Portal」を選択します。

5. ワープ元であるオブジェクトAのKey番号を選択します。

6. 最後にポータルの行き来ができるようにするかを設定します。

オブジェクトAとBの間を行き来する場合の設定

オブジェクトAとBの間をお互いワープしたい場合は、Keyの下に表示されている「Can Warp back and forth」をONにします。

オブジェクトAからBに移動するのみを設定する場合

オブジェクトAからBにのみ移動する場合は、Keyの下に表示される「Can Warp back and forth」をOFFにします。

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