Dönüşüm

Transform nedir?
Dönüştürme bileşenini bir hedef nesneye donatarak aşağıdaki eylemleri ekleyebilirsiniz
[Piston Hareketi]Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını (x, y, z ekseni) ayarlayarak, belirtilen aralık dahilinde "tekrarlayan hareket" eylemini ekleyebilirsiniz.
[Ölçek]Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını (x, y, z ekseni) ayarlayarak, belirtilen aralık içinde "yukarı ve aşağı ölçekleme" eylemini ekleyebilirsiniz.
[Eğim]Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını (x, y, z ekseni) ayarlayarak, belirtilen aralık içinde "eğme" eylemini ekleyebilirsiniz.

 

Nasıl kullanılır?

1. Sol panelden varlığı seçin. (ekli görüntü ①)
2. Seçilen varlıkları araziye yerleştirin(ekli görüntü ②)
3. Arazideki varlığı seçtiğinizde sağ panelde bir bileşen listesi görüntülenecektir (ekteki resim ③)

Dönüştür[ Taşı]

4. Sağ panelden Dönüştür [Taşı] bileşenini seçin.

5. Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını ayarlayın (x y z ekseni)

6. Çalışma süresini (saniye cinsinden) ve döngüyü (tekrarlama) de ayarlayabilirsiniz.

7. Aşağı açılır menüden eğri türünü seçebilirsiniz.

8. Ekranın sağ üst köşesindeki test düğmesine tıklayın (ayarladığınız Dönüşüm (Hareket) test oyununda doğrulanabilir).

9. Avatar bir nesneyle temas ettiğinde (tetikleyiciler etkinleştirildiğinde), nesne eğrilir ve aralık içinde hareket eder

 

Dönüştür [Ölçek]

1. Sağ taraftaki Bileşen panelinden Ölçeği seçin.

2. Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını ayarlayın (x y z ekseni)

3. Çalışma süresini (saniye cinsinden) ve döngüyü (tekrarlama) de ayarlayabilirsiniz.

4. Aşağı açılır menüden eğri türünü seçebilirsiniz.

5. Ekranın sağ üst köşesindeki test düğmesine tıklayın (ayarladığınız Dönüşüm (Ölçek) test oyununda doğrulanabilir).

6. Avatar bir nesneyle temas ettiğinde (tetik aktivasyonu), nesne belirli bir aralık içinde kıvrılır ve yakınlaşıp uzaklaşır.

 

Dönüştür [Döndürülebilir]

1. Sağ panelden Döndürülebilir seçeneğini seçin.

2. Başlangıç ve bitiş değerleri aralığını ayarlayın (x y z ekseni)

3. Çalışma süresini (saniye cinsinden) ve döngüyü (tekrarlama) de ayarlayabilirsiniz.

4. Aşağı açılır menüden eğri türünü seçebilirsiniz.

5. Ekranın sağ üst köşesindeki test düğmesine tıklayın (ayarladığınız Dönüşüm (Döndürülebilir) test oyununda doğrulanabilir).

6. Avatar bir nesneyle temas ettiğinde ("aktivasyonu tetikler"), nesne belirli bir aralıkta eğrilir, döner ve eğilir.

 

 

Total
0
Shares
Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

tr_TR