시간 제한

시간 제한이란 무엇인가요?
두 개의 개체에 대해 '시간 제한'을 설정할 수 있습니다.
*시간 제한 컴포넌트를 오브젝트에 장착하면 아바타가 오브젝트 A에 접촉하면(트리거 활성화) 타이머가 카운트다운을 시작하고, 아바타가 오브젝트 B에 접촉하면(트리거 활성화) 타이머가 중지됩니다.
*유사 구성 요소와의 차이점
시간 제한: 카운트다운(대상 오브젝트 A, B 필요)
경과 시간: 카운트업(대상 개체 A, B 필요)
카운트다운: 카운트다운(대상 개체가 하나만 필요 + 타이머에 긴박감 표시)

 

사용 방법

1. 왼쪽 패널에서 2개의 에셋을 선택합니다(첨부 이미지 1 (a) 및 (b)).
2. 선택한 에셋을 지형에 배치합니다(첨부 이미지 2(a) 및 (b)).
3. 지형에서 에셋을 선택하면 오른쪽 패널에 컴포넌트 목록이 표시됩니다(첨부 이미지 ③).

4. 4. 오른쪽 패널에서 타이머 구성 요소를 선택합니다.

5. 첫 번째 자산(a)을 클릭하고 오른쪽 패널에서 타이머 시작을 체크한 후 카운트다운 시간(초)을 입력합니다.

6. 두 번째 자산(b)을 클릭하고 타이머 종료에 체크 표시합니다.

7. 화면 오른쪽 상단의 테스트 버튼을 클릭합니다(설정한 타이머는 테스트 플레이에서 확인할 수 있습니다).

8. 아바타가 첫 번째 물체와 접촉하면(트리거 활성화) 타이머(카운트다운)가 시작됩니다.

9. 아바타가 두 번째 물체와 접촉하면(트리거 활성화) 타이머(카운트다운)가 중지됩니다.

 

 

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2 comments
  1. xana.net 관리자에게, 여러분의 게시물은 항상 훌륭한 읽을거리입니다.

  2. xana.net 관리자에게는 항상 명확한 설명과 단계별 지침을 제공합니다.

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