던지기

던지기가 무엇인가요?
아바타는 서바이벌 게임에서 수류탄을 던지는 것과 유사하게 공을 던질 수 있습니다.
*오브젝트 A에 '던지기' 컴포넌트를 장착하면 아바타가 오브젝트에 닿으면(대상 오브젝트가 숨겨짐) 카메라를 움직이면서 단축키(Q 및 E)를 사용하여 지정된 지점에 공을 던질 수 있습니다.

 

사용 방법

1. 왼쪽 패널에서 자산을 선택합니다. (첨부 이미지 ①)
2. 선택한 에셋을 지형에 배치합니다(첨부 이미지 ②).
3. 지형에서 에셋을 선택하면 오른쪽 패널에 컴포넌트 목록이 표시됩니다(첨부 이미지 ③).

4. 오른쪽 패널에서 던지기 컴포넌트를 선택하고 설정합니다.

5. 화면 오른쪽 상단의 테스트 버튼을 클릭합니다(설정된 던지기 구성 요소는 테스트 플레이에서 확인할 수 있습니다).

6. 아바타가 타겟 오브젝트에 닿으면(트리거 활성화) 오브젝트가 사라집니다. 카메라를 움직이면 아바타가 지정된 지점에 공을 던질 수 있습니다.

다음 단축키를 사용하여 공을 던질 수도 있습니다.

(Q): 위치 설정(던질 자세)
(E): 공 던지기

 

 

 

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2 댓글
  1. 안녕하세요 xana.net 관리자님, 귀하의 게시물은 항상 참조가 잘되고 신뢰할 수 있습니다.

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