이 격동의 시기에도 메타버스는 강세를 보이고 있습니다. 메타버스가 최근 연료를 주입한 NASA 로켓처럼 이륙하고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 한 가지가 떨어지면 다른 것이 이를 대체하고 추진력을 유지합니다.
매일 새로운 기회가 생겨나고, 우리는 전체 메타버스를 중심으로 변화하는 산업. 그렇다면 메타버스가 그토록 강력한 개념이 될 수 있는 이유는 무엇일까요?
무한한 애플리케이션이 메타버스를 만들었습니다. 기술 업계의 거물입니다. 사람들은 상당히 보수적이었던 산업에서 이 기술을 활용하고 있습니다.
오늘은 메타버스로 인해 큰 영향을 받은 산업을 공유하고자 합니다.
하지만 자세히 알아보기 전에 메타버스 개념에 대해 알아봅시다.
메타버스란 무엇인가요?
The 메타버스는 가상 세계입니다. 우리가 살게 될 세상입니다. 그 세계에서는 우리가 원하는 무엇이든 될 수 있습니다. 물리적 법칙에 얽매이지 않는 무한한 가능성을 가진 탈중앙화된 세상.
디센트럴랜드, XANA, 더 샌드박스 등의 플랫폼에서 진정한 메타버스의 모습을 엿볼 수 있습니다. 이러한 플랫폼이 공존하고 상호 운용될 수 있을 때까지 우리는 수많은 미니 메타버스 중 하나에 갇혀 있을 것입니다. 진정한 메타버스는 여러분의 디지털 아바타가 활성화됩니다.
현실 세계와 마찬가지로 메타버스에서도 재정과 커뮤니티가 큰 역할을 할 것입니다. 현재 반복 작업에서도 이러한 기본 개념이 구현되는 것을 볼 수 있습니다.
메타버스는 본질적으로 기술을 통해 현실 세계의 경험을 복제하는 3D 디지털 세계입니다.
세계가 통합된 메타버스에 가까워짐에 따라 많은 기회가 생겨날 것입니다. 이러한 기회는 여러 산업에서 발생할 것입니다. 오늘은 크게 변화할 6가지 산업에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
게임 산업
게임은 그 자체로도 꽤 큰 산업입니다. 영화와 음악 산업을 합친 것보다 더 많은 수익을 올렸습니다. 그리고 이것은 우연이 아닙니다. 이는 수년 동안 지속되어 온 현상입니다. 따라서 메타버스가 게임을 더 크게 만들 것이라고 말하는 것은 무언가를 말하는 것입니다.
일부 메타버스 게임 현재 게임 환경에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 하지만 앞으로 게임 업계에서 메타버스는 떠오르는 별이 될 것입니다. 독특한 세계 구축, 나만의 개성을 살린 3D 캐릭터, 나만의 방식으로 탐험할 수 있는 진정한 오픈 월드가 바로 그것입니다.
여기에 플레이를 통해 수익을 창출하는 메커니즘을 추가하세요. 유니티에는 디지털 세계를 강타할 게임 산업의 성공 비결이 있습니다.
수백만 명의 사용자가 다음 게임 플레이이 증가하고 있으며 그 수는 계속 늘어날 것입니다. Big 메타버스 게임 개발자들은 이러한 잠재 고객을 확보하기 위해 수십억 달러를 투자하고 있습니다.
미디어 및 엔터테인먼트
미디어 소비는 주관적인 경험입니다. 기술의 경우 TV부터 시작했습니다. 그 경험은 매우 제한적이었습니다. 멀리서 바라보는 2D 영상으로 제어할 수 없었죠. 그러다 인터넷이 등장하면서 엔터테인먼트에 대한 인식이 바뀌었습니다.
이제 소비자인 우리도 목소리를 낼 수 있게 되었습니다. 우리가 보고 싶은 것을 결정할 수 있게 되었습니다. 이것은 대형 스크린을 초월했습니다. 우리는 휴대폰으로 원하는 속도로 프로그램을 시청합니다. 메타버스는 디지털 미디어 소비의 다음 단계에 불과합니다. 이전과는 전혀 다른 경험입니다. 우리는 드라마의 중심에 서서 직접 목격하게 될 것입니다.
가장 큰 엔터테인먼트 회사 중 하나인 디즈니가 메타버스에 투자하고 있습니다. 디즈니의 CEO인 밥 채펙은 메타버스가 디즈니의 다음 큰 사업이 될 것이라고 말했습니다. 메타버스에서 라푼젤이 머리카락을 길게 늘리는 모습을 볼 수도 있습니다. 무파사가 심바를 메타버스로 데려가 자신이 지배할 3D 세계를 보여줄지도 모르죠.
VR 콘서트도 탄력을 받고 있습니다. 아리아나 그란데, 이매진 드래곤즈, 트래비스 스콧 등의 아티스트가 이러한 콘서트를 성공적으로 개최했습니다. 코로나19 팬데믹은 이러한 콘서트의 촉매제 역할을 했습니다. 하지만 코로나19 제한 조치가 해제되더라도 더 많은 아티스트가 가상 무대에 오를 수 있습니다.
이커머스 및 소매업
봉쇄 기간 동안 이커머스는 성장세를 보이고 있습니다. 사람들은 편리함과 안전을 선택했고, 이로 인해 구매 행동이 재편되었습니다. 아마존은 온라인 소매업의 세계적인 리더가 되었고, eBay와 같은 다른 업체들이 그 뒤를 바짝 쫓았습니다.
메타버스는 물리적 세계에서 디지털 세계로의 전환을 위한 다음 단계로, 두 세계가 융합되는 지점에 있습니다. 이제 사람들은 단순히 사진을 보는 것이 아니라 물리적인 존재 없이도 3D 공간에서 물체를 보고 느낄 수 있습니다.
VR/AR과 같은 기술은 사람들이 제품을 이해하고 더 나은 정보에 기반한 의사 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 고객 만족도를 높이고 소비자와 공급업체의 관계를 개선하는 결과로 이어질 것입니다. 일부 전문가들은 메타버스가 수세기 전 오프라인 매장이 그랬던 것처럼 소매업에서도 같은 역할을 할 것이라고 생각합니다.
이 모든 것이 터무니없어 보일 수 있습니다. 하지만 소비자 여정을 더욱 몰입감 있게 만들어주는 메타버스 스토어는 리테일 업계에서 분명 자리를 잡을 것입니다.
제조
새로운 차량, 특히 전기차에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 친환경적인 전환을 위해서는 제조 공정이 최대한 효율적이고 비용 효과적이어야 합니다. 그렇지 않으면 화석 연료 차량의 탄소 배출을 줄이기 위한 모든 노력이 헛수고가 될 것입니다.
3D 모델과 렌더링은 확실히 도움이 되었습니다. 엔지니어와 제조업체는 앞으로 일어날 일에 대한 분석을 제공합니다. 이는 실제 거래에 더 잘 대비하는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 메타버스는 여기서 한 걸음 더 나아갈 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
메타버스는 개별 3D 렌더링 대신 전체 생산 라인을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이를 통해 개별 측면을 제어하고 추가 간소화가 가능한 부분을 확인할 수 있습니다.
가상 제조는 효율성 외에도 더 큰 창의적 자유를 제공합니다.
건축 및 엔지니어링
3D 모델은 한동안 사용되어 왔습니다. 정확도 또한 크게 향상되었습니다. 하지만 건축가들은 이러한 모델을 물리적 제약과 함께 사용해 왔습니다. 모든 것을 멀리서 보아야 한다는 추가적인 장애물이 있습니다.
메타버스는 말 그대로 건축가가 자신의 창작물 옆에 배치할 수 있습니다. 이를 통해 창의력을 발휘하고 작품에서 원하는 것을 과감하게 선택할 수 있습니다.
메타버스는 또한 엔지니어와 협업할 수 있는 기회를 제공합니다. 일반적으로 두 부문은 최소한의 상호 작용만 하기 때문에 실현 가능성 문제가 많이 발생합니다. 메타버스를 사용하면 건축가와 엔지니어가 동일한 3D 공간에 거주하면서 협업을 강화하여 이전에는 상상할 수 없었던 구조물을 세상에 선보일 수 있습니다.
헬스케어 분야
메타버스의 의료 서비스는 삶을 변화시킬 수 있는 혁신의 잠재력을 가지고 있습니다. 우리는 의료와 원격 연결의 결합인 원격 의료가 의료에 대한 인식을 어떻게 변화시켰는지 살펴봤습니다.
다음 단계는 동일한 신체적 특성을 가진 완전한 가상 쌍둥이를 만드는 것입니다. 의사는 이러한 아바타를 사용하여 각 환자에게 맞는 약물을 연구하고 개인화할 수 있습니다.
치료 및 지원 그룹은 완전한 3D 환경의 이점을 누릴 수 있습니다. 감염자는 집과 같은 편안한 공간에 머물면서 필요한 모든 도움을 받을 수 있습니다. 가상 안전한 환경에서 치료할 수 있습니다. 이는 아이들에게 인생을 바꿀 수 있는 경험이 될 수 있으며, 그 과정에서 수많은 생명을 구할 수도 있습니다.
의료 교육을 어떻게 잊을 수 있을까요? 이 연수는 전 세계에서 가장 경험이 풍부한 교수진에게 접근할 수 있는 의료 전문가를 위한 다음 단계의 길이 될 것입니다. 새로운 세대는 각자의 고향에 있는 최고의 시설에서 교육을 받게 될 것입니다.
다음 단계는 무엇인가요?
메타버스는 진화하고 있습니다. 메타버스가 완전히 새로운 모습으로 발전할 수도 있습니다. 이를 염두에 두고 새로운 가능성에 대한 상상력을 열어두어야 합니다.
어쩌면 이 6가지 산업에 대해 예측한 미래는 단지 예측에 그칠지도 모릅니다. 그리고 이 산업들은 메타버스와 전혀 다른 방식으로 상호작용할 것입니다.
또 한 가지 언급해야 할 점은 메타버스는 계속 성장하는 기술이라는 점입니다. 따라서 메타버스의 영향을 받는 산업의 수도 계속 늘어날 것입니다. 아마도 향후 10년 안에 더 많은 보수적인 분야가 메타버스와 교차하는 것을 보게 될 것입니다.
자주 묻는 질문
메타버스에는 어떤 기회가 있나요?
메타버스는 개인과 기업 모두에게 무한한 기회를 제공합니다.
메타버스 부동산
투자할 돈이 있다면 메타버스 토지 구매 및 판매 는 좋은 기회입니다. 토지를 임대하거나 임대할 수도 있습니다. 사람들은 또한 자신의 메타버스 랜드 사람들을 끌어들이기 위해.
이벤트 호스팅
가상 이벤트는 코로나 시대에서 벗어나고 있습니다. 이제 아티스트들은 메타버스에서 성공적인 이벤트를 개최합니다. 이러한 이벤트를 주최하고 참석자에게 수수료를 부과할 수 있으며, 아마도 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 할 수 있을 것입니다.
교육
메타버스 교육은 느리지만 확실하게 추진력을 얻고 있습니다. 특정 분야에 대한 전문 지식이 있다면 메타버스를 교육 매체로 선택하면 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다.
3D 소매점
오프라인 비즈니스가 있는 경우 메타버스에 가상 스토어를 개설하면 새로운 잠재 고객을 유치하는 데 도움이 됩니다. 이는 제품의 2D 이미지를 보여주는 것보다 더 몰입감이 높습니다.
메타버스를 통해 어떤 비즈니스가 혜택을 받을 수 있나요?
모든 비즈니스가 메타버스의 혜택을 누릴 수 있습니다. 하지만 다른 산업보다 더 많은 혜택을 누릴 수 있는 특정 산업이 있습니다.
- 제조
- 리테일
- 헬스케어
- 엔터테인먼트 및 미디어
- 은행 및 금융
- 부동산
- 전자 상거래
- 교육
- 마케팅
메타버스에 투자한 기업은 어디인가요?
메타, 마이크로소프트, 엔비디아, 알파벳, 린든 랩스, 구글, 쇼피파이, 퀄컴 및 기타 거대 기술 기업들이 메타버스에 투자하고 있습니다.
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디즈니는 메타버스가 회사에 어떤 역할을 할 것이라고 밝혔습니다.
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가상 이벤트는 무엇에서 전환되었나요?
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대형 메타버스 게임 개발사가 잠재 고객을 확보하기 위해 수십억 달러를 투자하는 이유는 무엇일까요?
3D 렌더링 모델 및 렌더링의 기능
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