카운트다운이란 무엇인가요?
하나의 개체에 긴박감을 주는 UI로 '시간 제한'을 설정할 수 있습니다.
*카운트다운 컴포넌트를 오브젝트에 장착하면 아바타가 오브젝트에 닿으면(트리거 활성화) 화면 중앙에 초 단위의 긴박감 넘치는 카운트다운이 표시됩니다.
*유사 구성 요소와의 차이점
시간 제한: 카운트다운(대상 오브젝트 A, B 필요)
경과 시간: 카운트업(대상 개체 A, B 필요)
카운트다운: 카운트다운(대상 개체가 하나만 필요 + 타이머에 긴박감 표시)
사용 방법
1. 왼쪽 패널에서 자산을 선택합니다(첨부 이미지 ①).
2. 선택한 에셋을 지형에 배치합니다(첨부 이미지 ②).
3. 지형에서 에셋을 선택하면 오른쪽 패널에 컴포넌트 목록이 표시됩니다(첨부 이미지 ③).
4. 오른쪽 패널에서 카운트다운 구성 요소를 선택합니다.
5. 슬라이더를 사용하여 카운트다운 시간(초)을 [1 - 10] 사이에서 설정합니다.
6. 화면 오른쪽 상단의 테스트 버튼을 클릭합니다(설정한 카운트다운은 테스트 플레이에서 확인할 수 있습니다).
7. 아바타가 물체와 접촉하면(트리거 활성화) 두 번째 카운트가 시작됩니다.
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