모양 변경

외관 변경이란 무엇인가요?
아바타는 사냥꾼, 캐릭터 등의 외형을 시각적으로 변경할 수 있습니다.
*오브젝트 A에 외형 변경 컴포넌트를 장착하면 아바타가 접촉(트리거 활성화)하면 대상 오브젝트가 숨겨지고 아바타가 일정 시간 동안 사냥꾼이나 다른 캐릭터로 외형을 변경할 수 있습니다.

 

사용 방법
1. 왼쪽 패널에서 자산을 선택합니다. (첨부 이미지 ①)
2. 선택한 에셋을 지형에 배치합니다(첨부 이미지 ②).
3. 지형에서 에셋을 선택하면 오른쪽 패널에 컴포넌트 목록이 표시됩니다(첨부 이미지 ③).

4. 4. 오른쪽 패널에서 모양 변경 구성 요소를 선택합니다.

5. 슬라이더를 사용하여 타이머를 설정한 다음 풀다운 메뉴에서 모양 변경을 위해 설정할 아바타를 선택합니다.

6. 화면 오른쪽 상단의 테스트 버튼을 클릭합니다(설정한 외형 변경 사항은 테스트 플레이에서 확인할 수 있습니다).

7. 아바타가 물체와 접촉하면(트리거 활성화), 지정된 시간 동안 외형 변경을 위해 설정한 아바타가 나타납니다.

 

 

 

 

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