5 Mistakes that Can Hurt Your Metaverse Dream

5 Mistakes that Can Hurt Your Metaverse Dream

메타버스가 빠르게 확장되면서 기업들은 몇 가지 실수를 저지르게 됩니다. 거짓 약속과 진부한 인센티브 제공을 피함으로써 메타버스를 성공으로 이끌 수 있습니다.

메타버스는 긍정적인 사회 변화를 가져올 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 숙련된 전문가들이 인간의 웰빙을 개선하기 위해 몰입형 메타버스 경험을 제작하도록 훈련받고 있습니다. 하지만 안타깝게도 이 기술의 게이트키퍼가 대부분 플랫폼을 이용해 사용자 데이터를 수집하고 개인정보 보호의 경계를 넘나드는 중앙 집중식 기관이라는 점에서 많은 피해를 입힐 수도 있습니다.

메타버스는 원격 근무의 단점 중 일부를 해결하여 대면 상호작용을 대체하고 재택근무 직원과 사무실 직원 간의 긍정적인 문화를 조성할 수 있습니다. 그러나 메타버스의 불일치와 메타버스에 참여하는 데 필요한 기술에 접근하는 데 있어 중요한 장벽에 대한 우려가 제기되고 있습니다. 이 글에서는 최고의 메타버스를 만들기 위한 모든 노력을 헛수고로 만들 수 있는 중대한 실수를 다룹니다.

열악한 비주얼

팬데믹 이후 세상은 더욱 디지털화되었습니다. 가상 플랫폼의 수용은 그 어느 때보다 널리 퍼져 있으며, 마크 저커버그가 이 새로운 기술과 관련된 큰 계획을 발표한 이후 메타버스에 대한 관심은 더욱 높아졌습니다. 많은 유명 인사들이 이 흐름에 동참하고 있지만, 모두가 약속을 지키는 데 성공한 것은 아닙니다.

기업이 저지르는 가장 큰 실수 중 하나는 비주얼에 타협하는 것입니다. 메타버스는 사용자에게 프리미엄 몰입형 경험을 제공할 것을 약속하지만, 비주얼이 좋지 않으면 이러한 경험을 망칠 수 있습니다. 사용자의 몰입감을 높여주는 최고 수준의 비주얼을 제공하는 메타버스는 XANA를 능가하는 메타버스는 거의 없습니다.

응답성 관련 문제

대부분의 사람들은 정적인 2D 환경보다는 3D 환경에서 작업하는 것을 선호합니다. 메타버스를 실행하는 데 사용되는 기술이 손상되면 사용자는 약속한 만큼의 매혹적인 경험을 얻지 못할 것입니다. 버그와 결함으로 인해 반응이 느리다면 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공할 의미가 없습니다. 

기업들은 수년 동안 가상 현실(VR)을 실험해 왔지만, 기대 이하의 품질은 항상 대체재를 찾았습니다. 메타버스는 브랜드가 고객에게 혁신적인 경험을 제공함으로써 고객을 타겟팅할 수 있는 기회입니다. 메타버스가 약속한 만큼의 몰입감과 반응성을 제공하지 못한다면 엄청난 실패를 맛보게 될 것입니다.

메타버스의 꿈을 해칠 수 있는 실수

개인정보 보호 조치에 대한 동의 없음

최근 나이키, 디즈니, 월마트와 같은 유명 기업들이 가상 세계를 구현하기 위한 특허를 출원했습니다. 이들은 상표가 붙은 디지털 확장 기능을 도입하고 가상 제품 전문 기업을 인수함으로써 메타버스에 대한 자신감을 드러내고 있습니다. 이러한 기업들이 안전한 IT 시스템을 갖추고 있기는 하지만, 중앙 집중식 온라인 환경에서 데이터 프라이버시는 여전히 사용자들에게 우려의 대상입니다. 많은 주요 중앙 집중식 기업들은 주로 사용자 데이터를 수집하는 데 관심이 있으며, 이는 디지털 세계에서 사람들의 익명성을 크게 떨어뜨릴 것입니다.

XANA 메타버스 는 탈중앙화되어 있으며, 어떤 중앙 기관도 이를 통제하지 않습니다. 탈중앙화된 메타버스인 XANA는 사용자로부터 데이터를 추출하는 도구가 아닙니다. 또한, 탈중앙화는 사용자를 항상 추적하는 중앙화된 회사가 없기 때문에 사용자에게 엄청난 수준의 프라이버시를 제공합니다. 프라이버시와 익명성은 가상 세계에서 매우 중요한데, 프라이버시와 익명성이 없으면 사람들이 악용될 가능성이 높기 때문입니다. 

메타버스 규정과 소셜 미디어 규정의 혼합

메타버스가 현실 세계와 가상 세계 간의 원활한 참여와 교류를 제공함에 따라 기업들은 고객과 소통할 수 있는 혁신적인 기회를 찾고 있습니다. 이 개념은 많은 수익성 있는 기회를 제공하지만, 사용자가 소셜 미디어 플랫폼에서 경험한 문제를 완화할 수 있는 몇 가지 가이드라인을 설정하는 것이 필수적입니다.

의심할 여지 없이 메타버스는 다양한 커뮤니티를 하나로 모으고 전 세계 여러 지역의 사람들을 통합된 가상 세계로 연결할 것입니다. 이 기술이 시장에 출시되어 주목을 받을 때까지 기다려야 합니다. 하지만 정책 입안자들은 메타버스에 앞서 소셜 미디어와는 다른 규제를 시행해야 합니다.

상호 운용성 부족

메타버스는 우리의 디지털 감각을 향상시키고 혁신적인 개인 경험을 선사할 것입니다. 메타버스의 중요한 관심사는 상호운용성입니다. 상호 운용성은 다양한 네트워크와 애플리케이션 간의 상호 작용을 가능하게 하는 메타버스의 원동력이 될 것입니다.

사람의 신원은 어디를 여행하든 현실 세계에서 동일하게 유지됩니다. 대부분의 경우 자산과 소유물도 눈에 띄는 변경 없이 한 장소에서 다른 장소로 이전할 수 있습니다. XANA 메타버스는 상호운용성을 통해 디지털 아바타/캐릭터(3D 가상 모델)의 이러한 연속성을 복제할 것이며, 다양한 블록체인의 다양한 세계와 애플리케이션을 통합하여 메타버스를 완전한 디지털 세계로 만들 수 있습니다. 사람들은 XANA 메타버스에 통합된 모든 애플리케이션, 이벤트, 게임에서 모든 자산과 함께 아바타를 이동하고 액세스할 수 있습니다.

결론

가상 세계의 문턱에 와 있지만, 메타버스를 구축하는 일은 도전적이면서도 기회로 가득 차 있습니다. 우리는 디지털 영역을 기대하지만, 소셜 미디어 대기업이 저지른 실수를 되풀이하지 않는 것이 중요합니다. 이를 위해 다른 기업과 스타트업도 메타버스 버전을 개발해야 합니다.

XANA는 다음과 같은 메타버스를 개발 중입니다. NOBORDER.z 수년간의 제품 개발을 통해 메타버스에 대한 우려를 상당 부분 해결했으며, 실수를 반복하지 않겠다는 결의를 다지고 있습니다. 사람들이 주커버그의 메타버스를 기대하지만, 페이스북과 다른 무언가를 원한다면 곧 출시될 보다 포괄적인 메타버스에 초점을 맞춰야 합니다.

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41 댓글
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  2. 메타버스는 고객에게 혁신적인 경험을 제공함으로써 고객을 타겟팅할 수 있는 기회를 제공합니다.

  3. 메타버스의 중요한 우려 사항을 해결하고 실수를 방지하기로 결정했습니다.

  4. 이 기술의 게이트키퍼는 일반적으로 플랫폼을 사용하여 사용자 데이터를 수집하고 개인 정보 보호 경계를 넘나드는 중앙 집중식 기관과 동일한 이름을 부여한 이유는 무엇입니까?

  5. 디지털 확장 및 인수 전문 기업들을 소개함으로써 메타버스에 대한 자신감을 보여줍니다.

  6. 당신의 게시물은 읽기에 매우 흥미 롭습니다. 나는 그것에 대해 무언가를 말하기 위해 결코 멈추지 않습니다. 당신은 훌륭한 일을하고 있습니다. 계속하십시오.

  7. 디즈니와 월마트가 최근 특허를 출원한 제품에는 어떤 것들이 있나요?

  8. 메타버스는 고객에게 새롭고 혁신적인 경험을 제공함으로써 고객과 소통할 수 있는 훌륭한 방법입니다.

  9. 그리고 마크 저커버그가 메타버스와 관련된 큰 계획을 발표한 이후 메타버스에 대한 관심은 더욱 높아졌습니다.

  10. 이들은 특허받은 디지털 확장 기능과 인수 전문 회사를 소개하며 메타버스에 대한 자신감을 드러냈습니다.

  11. 자나 메타버스는 나의 디지털 아바타/캐릭터(3D 가상 모델)의 연속성을 어떻게 복제할 것인가 - 다양한 블록체인의 다양한 세계와 애플리케이션을 통합하여 메타버스를 완전한 디지털 세계로 만들 수 있을 것입니다.

  12. 기업이 비주얼에서 저지른 가장 큰 실수 중 하나는 다음과 같습니다.

  13. 이 기사는 매우 훌륭합니다. 계속 좋은 일을 하시고 정보를 공유해 주셔서 감사합니다.

  14. 이 기술의 게이트키퍼는 일반적으로 플랫폼을 사용하여 사용자 데이터를 수집하는 중앙 집중식 기관의 이름과 동일하기 때문입니다.

  15. 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공해도 버그와 결함으로 인해 반응이 없다면 아무 소용이 없습니다.

  16. 나는 당신의 기사의 내용과 기사 기술이 항상 좋다는 것을 알게되었습니다. 이 기사를 공유해 주셔서 감사합니다 이 콘텐츠는 저에게 매우 중요합니다 정말 감사합니다.

  17. 대부분의 경우 눈에 띄는 변경 없이 자산과 소유물을 다른 곳으로 이전할 수 있습니다.

  18. 메타버스는 무엇에 대한 그들의 고객에게 혁신적인 경험을 제공함으로써 고객을 타겟팅 할 수있는 기회 그들은 중요한 메타버스의 우려 사항을 해결하고 피하기로 결정한이 멋진 멋진 선택은이 기술의 게이트 키퍼가 일반적으로 사용자 데이터를 수집하는 데 플랫폼을 사용하여 중앙 집중식 엔터티였던 동일한 이름을 부여한 것을 감안할 때 무엇을 했는지에 대한 실수는 무엇인지에 대한이 멋진 멋진 선택은 어떤 상표 디지털 확장 및 인수 전문 인수 회사를 도입하여 개인 정보 경계를 넘어 메타버스에 대한 신뢰를 보여줍니다 정말 매우 기쁩니다 당신의 게시물은 읽기에 매우 흥미 롭습니다.

  19. 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공해야 하는데, 비주얼이 좋지 않으면 몰입감 있는 경험을 망칠 수 있습니다.

  20. 가상 우주에서 메타버스를 설정하는 것은 도전적이면서도 기회로 가득 찬 일입니다.

  21. 메타버스는 고객에게 혁신적인 경험을 제공함으로써 고객을 타겟팅할 수 있는 기회를 제공합니다. 그들은 메타버스의 중요한 우려 사항을 해결하고 다음과 같은 사항을 피하기로 결정했습니다.

  22. 사용자의 몰입감을 높여주는 최고 수준의 비주얼을 제공하는 메타버전은 거의 없습니다.

  23. 메타버스의 불일치와 기술 접근에 필요한 접근 권한에 대한 심각한 장벽에 대한 우려가 제기되고 있습니다.

  24. 콘텐츠에 대해 정말 감사드리며, 의문을 해결하는 데 많은 도움이 되었습니다.

  25. 디즈니와 월마트가 자체 버전을 만드는 데 필요한 리소스에 대해 계속 생각해 보세요. 메타버스는 다음과 같은 기능을 제공하여 고객과 소통할 수 있는 훌륭한 방법입니다.

  26. 숙련된 전문가들이 인간의 웰빙을 개선하는 몰입형 메타버스 경험을 제작할 수 있었던 비결은 무엇일까요?

  27. 디즈니, 월마트 및 기타 비즈니스에 대한 업데이트를 계속 제공합니다. 고객과 소통하고 신선하고 혁신적인 경험을 제공할 수 있는 훌륭한 방법입니다.

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  31. 메타버스를 설정하는 것은 도전적인 일인 동시에 혁신적인 경험을 제공함으로써 메타버스가 목표로 하는 것에 대한 기회로 가득 차 있습니다.

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