XANAビルダーのゲームコンポーネントを使うことで、対象オブジェクトに特定のアニメーションや細かい指示や動きを組み込むことができます。これにより開発者向けの複雑な専用コードをプログラムせずとも、アクションゲームや類似する拡張性あるゲームをノンコードで「誰でも簡単に」制作することが可能となります
- 収集(Collectible)
- 回転(Rotation)
- 変形(Transform)
- 多点移動(Transport)
- アディングフォース(Adding Force)
- 制限時間(Time Limit)
- 経過時間(Elapsed Time)
- カウントダウン(Countdown)
- 乱数生成(Random Numbers)
- 画面表示(Display Message)
- ナレーション(Narration)
- インフォポップ(Info Pop Up )
- 暗転(Turn off light)
- 透明化(Avatar invisiblity)
- スペシャルアイテム(Special item)
- 忍者モーション(Ninja Motion)
- 投擲(Throw)
- ドアキー(Door key)
- ワープ
- オーディオ(Audio)
- クイズ(Quiz)
- ハイパーリンクポップ(Hyperlink Pop)
- 外見変化(Appearance change)
- ブラインド(Blind)