カウントダウン(Countdown)とは
1つのオブジェクトに対して、緊迫感を与えるUIで「タイムリミット」を設定することができます。
*Countdownのコンポーネントをオブジェクトに着装することで、対象オブジェクトにアバターが接触(トリガーが発動)すると、画面中央に大きく緊迫感あるカウントダウンの秒数を表示させることができます
*類似コンポーネントとの違い
制限時間(Timer):カウントダウン(対象オブジェクトA,Bが必要)
経過時間(Elapsed time):カウントアップ(対象オブジェクトA,Bが必要)
カウントダウン(Countdown):カウントダウン(対象オブジェクトは1つのみ+緊迫感あるタイマーが表示)
操作方法
1.左側のサイドバーパネルからオブジェクト(添付画像1)を選択します
2.オブジェクトをテレイン上に設置します(添付画像2)
3.オブジェクトを選択したら右側パネル下部に、コンポーネント(添付画像3)が表示されます
4.右パネルのコンポーネントから、カウントダウン(Countdown)を選択します
5.カウントダウンの秒数をスライダーにて「1 - 10」の数値を設定する
6.画面右上にあるテストボタンをクリックします(設置したカウントダウン(Countdown)は、テストプレイにて確認ができます)
7.アバターが対象オブジェクトに接触(トリガー発動)すると、秒数のカウントが開始します
xana.netのウェブマスターさん、こんにちは。あなたの記事はいつもよく書けていてわかりやすいですね。