バトルフィールドでのバトルの流れと勝利法
カードアビリティステータス
プレイヤーは任意のカードを選択することができ、左のポップアップでそのカードにどんなアビリティがあるか確認できます。すべてのカードにアビリティがあるわけではありません。
バトルフィールドの準備
手札のカードがバトルフィールドに出せるようになると、その周囲が緑色に光ります。これはそのカードをバトルフィールドに出すために必要なマナコストが足りているということです。
攻撃制限
キャラクターカードがバトルフィールドに出てもすぐに攻撃することはできません。そのカードが攻撃するためには、1ターン待たなければなりません。「ZzZz」表示は、そのターンでは攻撃できないことを示しています。緑色に光っているカードは、攻撃できる状態であることを示しています。すべてのキャラクターカードは、原則として1ターンに1回しか攻撃できません。
カウンター攻撃
キャラクターカードが相手のキャラクターカードを攻撃するたびに、そのカードからもカウンター攻撃を受けます。
属性ルールについて
火属性は木属性への耐性があり、木属性に2倍のダメージを与えますが、0.5倍しかダメージを受けません。
リーダーダメージ
リーダーは2種類のダメージを受けることがあります。
1:キャラクターカードが破壊されるたびに、プレイヤーは破壊されたカードと同じダメージを受けることがあります。
2:プレイヤーに直接攻撃できます。ただし、相手プレイヤーのリーダーを攻撃するには、相手プレイヤーのキャラクターカードがバトルフィールドに出ている必要があります。そのため、相手のカードをすべて破壊してから、リーダーを攻撃することになります。
SURRENDER(サレンダー)
プレイヤーは逆転できないと判断した場合、いつでも諦めることができます。その場合、LPとDUELも失います。
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