バトルの流れ

バトルフィールドでのバトルの流れと勝利法

カードアビリティステータス

プレイヤーは任意のカードを選択することができ、左のポップアップでそのカードにどんなアビリティがあるか確認できます。すべてのカードにアビリティがあるわけではありません。

 

バトルフィールドの準備

手札のカードがバトルフィールドに出せるようになると、その周囲が緑色に光ります。これはそのカードをバトルフィールドに出すために必要なマナコストが足りているということです。

 

攻撃制限

キャラクターカードがバトルフィールドに出てもすぐに攻撃することはできません。そのカードが攻撃するためには、1ターン待たなければなりません。「ZzZz」表示は、そのターンでは攻撃できないことを示しています。緑色に光っているカードは、攻撃できる状態であることを示しています。すべてのキャラクターカードは、原則として1ターンに1回しか攻撃できません。

 

カウンター攻撃

キャラクターカードが相手のキャラクターカードを攻撃するたびに、そのカードからもカウンター攻撃を受けます。

 

属性ルールについて

火属性は木属性への耐性があり、木属性に2倍のダメージを与えますが、0.5倍しかダメージを受けません。

 

リーダーダメージ

リーダーは2種類のダメージを受けることがあります。

1:キャラクターカードが破壊されるたびに、プレイヤーは破壊されたカードと同じダメージを受けることがあります。

2:プレイヤーに直接攻撃できます。ただし、相手プレイヤーのリーダーを攻撃するには、相手プレイヤーのキャラクターカードがバトルフィールドに出ている必要があります。そのため、相手のカードをすべて破壊してから、リーダーを攻撃することになります。

 

SURRENDER(サレンダー)

プレイヤーは逆転できないと判断した場合、いつでも諦めることができます。その場合、LPとDUELも失います。

 

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