5 Mistakes that Can Hurt Your Metaverse Dream

5 Mistakes that Can Hurt Your Metaverse Dream

メタバースでの急速な拡大に伴い、企業はいくつかの間違いを犯すでしょう。偽りの約束や陳腐なインセンティブを作らないことで、メタバースを成功に導くことができるのです。

メタバースは、ポジティブな社会変化をもたらす可能性を持っています。熟練した専門家が、人間の幸福を向上させることを意図して、没入型のメタバース体験を作るために訓練されている。残念ながら、この技術の門番が、大抵の場合、そのプラットフォームを利用してユーザーデータを採取し、プライバシーの境界を踏み越えた中央集権的な存在であることを考えると、多くの損害を与える可能性もあります。

メタバースは、リモートワークのデメリットのいくつかを解決し、対面での交流を代替し、在宅勤務の社員とオフィスにいる社員との間でポジティブな文化を促進することができます。しかし、メタバースの矛盾や、参加に必要な技術にアクセスするための決定的な障壁に関する懸念が提起されています。この記事では、最高のメタバースを生み出すための努力をすべて無駄にしてしまうような決定的な間違いを取り上げます。

ビジュアルの悪さ

パンデミック以降、世界はよりデジタル化された。マーク・ザッカーバーグがこの新しいテクノロジーに関する大きな計画を発表して以来、メタバースへの関心が高まっている。多くのビッグネームがこの時流に乗る一方で、誰もがその約束を守ることに成功しているわけではない。

企業が犯す最大の過ちのひとつは、ビジュアル面で妥協することです。メタバースは、ユーザーにプレミアムで没入感のある体験を提供することを約束しており、ビジュアルが悪いとこの体験が台無しになります。ユーザーの没入感を高める一流のビジュアルを提供するメタバースは、XANAに匹敵するものはごくわずかです。

レスポンシブ対応の課題

ほとんどの人は、静的な2D環境ではなく、3D環境で作業することを好むでしょう。メタバースを実行するために使用される技術が損なわれている場合、ユーザーはそれが約束されているほど魅力的であることを見つけることはできません。バグや不具合で反応しないのであれば、ユーザーに没入感を与える意味がありません。 

企業は何年も前からバーチャルリアリティ(VR)の実験を行っていますが、規格外の品質では常に代用品が見つかっています。メタバースは、ブランドにとって、革新的な体験を与えることによって顧客をターゲットにするチャンスです。メタバースが約束したとおりの没入感と反応でなければ、とんでもない失敗となるでしょう。

メタバースドリームを妨げる間違い

個人情報保護対策への認識なし

ナイキ、ディズニー、ウォルマートなどのビッグネームは、最近、仮想世界のバージョンを作成するための特許を申請しました。商標登録されたデジタル拡張機能を導入したり、バーチャル製品を専門とする企業を買収したりすることで、彼らはメタバースに対する自信を示している。これらの企業が安全なITシステムを備えているとはいえ、こうした中央集権的なオンライン環境では、データのプライバシーがユーザーにとって懸念材料となる。中央集権的な大手企業の多くは、ユーザーのデータを採取することに主眼を置いており、これによってデジタル世界における人々の匿名性が大幅に損なわれることになります。

XANAメタバース は非中央集権的であり、中央の組織がコントロールすることはありません。分散型メタバースであるXANAは、ユーザーからデータを抽出するためのツールではありません。さらに、中央集権的な企業がユーザーを常に追跡することがないため、分散化はユーザーに大きなプライバシーの層を提供します。プライバシーと匿名性は、仮想世界にとって非常に重要です。なぜなら、それがなければ、人々は搾取される可能性が高くなるからです。 

メタバースのレギュレーションとソーシャルメディアのルールの混在

メタバースは、現実と仮想の世界をシームレスに繋ぎ、交流させるため、企業は顧客と繋がるための革新的な機会を求めています。このコンセプトは多くの有益な機会をもたらしますが、ユーザーがソーシャルメディアプラットフォームで経験した問題を軽減するためのガイドラインを設定することが不可欠です。

メタバースは間違いなく、多様なコミュニティをまとめ、世界のさまざまな地域の人々を統一された仮想世界でつなげるだろう。この技術が市場に出回り、普及するのを待つことになる。それでも、政策立案者はメタバースを先取りし、ソーシャルメディアとは異なる規制を実施する必要がある。

相互運用性の欠如

メタバースは、私たちのデジタル感覚を高め、革命的な個人体験をもたらすだろう。メタバースの大きな関心事は、相互運用性である。相互運用性は、多様なネットワークやアプリケーション間の相互作用を可能にし、メタバースの原動力となる。

現実の世界では、どこに行っても、その人のアイデンティティは変わりません。資産や所有物も、ほとんどの場合、ある場所から別の場所に移動しても、顕著な変化を受けることはありません。XANAのメタバースは、相互運用性によって、あなたのデジタルアバター/キャラクター(3D仮想モデル)のこの連続性を再現します。様々なブロックチェーンの異なる世界とアプリケーションを統合することで、メタバースは完全なデジタル世界になることができるのです。人々は、XANAメタバース上に統合されたあらゆるアプリケーション、イベント、ゲーム上で自分のアバターをすべての資産とともに移動&アクセスすることができるようになります。

結論

仮想世界の入り口にいるにもかかわらず、メタバースを設定することは困難であると同時にチャンスに満ちています。デジタル領域に期待する一方で、ソーシャルメディアの巨人が犯したのと同じ過ちを犯さないようにすることが重要である。そのためには、他の企業やスタートアップが自分たちなりのメタバースを開発しなければならない。

XANA(ザナ)とは、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモが開発中のメタバースのことです。 NOBORDER.z 製品開発に費やした年月のおかげで、彼らはメタバースの重大な懸念に対処し、失敗を回避することを決意しているのです。人々はザッカーバーグ版メタバースを楽しみにしているが、もしFacebookと違うものを求めるのであれば、近々ローンチするもっと包括的なメタバースに焦点を移さなければならない。

Total
0
Shares
41 comments
  1. ありがとうございます。私はプロのブロガーですので、それは本当にブログの読者のための良い情報です。

  2. メタバースは、革新的な体験を与えることによって、顧客をターゲットにする機会である何に対して

  3. メタバースに関する重大な懸念に対処し、失敗を回避することを決定しました。

  4. この技術の門番は、通常、ユーザーのデータを収集するために彼らのプラットフォームを使用してきた中央集権的なエンティティであった同じ名前を与えられた何のために、そしてプライバシーの境界を踏み越えた。

  5. 商標登録されたデジタル拡張子を導入し、買収を専門とする企業を買収することで、メタバースへの自信を示しています。

  6. 本当に非常に幸せなsayyourのポストはread.Iに非常に興味深いですあなたはそれについて何かを言うために自分自身を停止することはありません素晴らしい仕事をやっている。

  7. ディズニーとウォルマートは、最近、自分たちのバージョンを作成するための特許を申請しています。

  8. メタバースは、お客様に新鮮で革新的な体験を提供することで、お客様とのコミュニケーションを深める素晴らしい方法です。

  9. この度は素晴らしい記事をありがとうございました。とても役に立ったので感謝しています。

  10. そして、マーク・ザッカーバーグが大規模な計画を発表して以来、メタバースへの関心は一気に高まった。

  11. 特許を取得したデジタルエクステンションやアクイジション専門の企業を紹介するなど、メタバースに対する自信を示しています。

  12. このブログは私たちによって提供されていますそれを維持する。

  13. ザナのメタバースは、私のデジタルアバター/キャラクター(3D仮想モデル)の連続性を何によって再現するのでしょうか。様々なブロックチェーンから異なる世界とアプリケーションを統合することで、メタバースは完全なデジタルワールドになるのです。

  14. 企業が犯した最大の過ちは何か、その一つはビジュアルにあった

  15. この記事はとても素敵です。良い仕事を続けて、情報を共有していただきありがとうございます。

  16. なぜなら、この技術の門番は、通常、何のためにそのプラットフォームを使ってユーザーデータを採取してきた中央集権的な団体と同じ名前だからです。

  17. もし、あなたがユーザーに没入感を与えることに意味がない場合は、バグ、およびグリッチのために無反応である。

  18. 私はあなたの記事の内容やあなたの記事のスキルの両方が常に良好であることを知りました。この記事を共有するためのおかげで、このコンテンツは私にとって非常に重要である私は本当にあなたに感謝します。

  19. ほとんどの場合、顕著な変化を受けることなく、別のものに移転することができるものから、彼らの資産や所有物であっても

  20. このまま続けてください......素晴らしいし、説得力があります。

  21. メタバースは、革新的な経験を与えることによって、顧客をターゲットにするための機会です 彼らは重要なメタバース懸念が何であるかを解決し、何を避けるために決定した この技術の門番は通常、ユーザーデータを収穫するために彼らのプラットフォームを使ってきた中央集権のエンティティだった同じ名前を与え、何商標デジタル拡張と買収専門会社を買収で彼らの導入によるプライバシー境界を踏み台に、彼らはメタバースに彼らの自信を示しています 本当に非常に幸せsayyour投稿は読んで非常に興味深いものです。

  22. ユーザーに何を提供するか、没入感を与えるか、そして貧弱なビジュアルはこの体験を台無しにする。

  23. 仮想世界といえども、メタバースの構築はチャレンジングであり、チャンスに満ちています。

  24. メタバースは、革新的な体験を与えることによって、顧客をターゲットにする機会である何に対して。彼らは、メタバースの重要な懸念事項とは何かを取り上げ、以下のことを避けることを決定しました。

  25. Xanaと並ぶ数少ないメタバーズで、ユーザーの没入感を高める一流のビジュアルを提供します。

  26. メタバースの矛盾や、参加するために必要な技術にアクセスする際の重大な障壁について懸念されています。

  27. あなたのコンテンツにとても感謝します、それは私の疑問を処理するのに非常に役立ちました。

  28. ディズニーとウォルマートが独自のバージョンを作るために持っているリソースについて考え続けてください。メタバースは、私の顧客とのコミュニケーションに素晴らしい方法を提供することで

  29. 人間の幸福を向上させる没入型メタバース体験を創造するために、熟練した専門家は何をもって熟練したのでしょうか。

  30. ディズニー、ウォルマート、その他のビジネスについて、常に最新情報をお届けします。これは、私の顧客とコミュニケーションをとり、新鮮で革新的な体験を提供する素晴らしい方法です

  31. 素敵なポストI was checҝing contіnuously this blog and
    私はinsρiгedだ!を弖紗することができます。
    ) I handle sucһ info much.I used to be ⅼooking for thіs certain information for a long time.私は長い間、この特定の情報を探していました。
    ありがとうございますとbeѕtの幸運。

  32. このような場合、「このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような場合、このような状況です。あなたは間違いなく問題を明るみに出し、それを重要なものにする方法を理解しています。もっと多くの人がこれをチェックし、この物語の側面を理解する必要があります。このような、"儚さ "を感じることができるのは、あなたの才能があるからでしょう。

  33. 私は私の仲間の友人とこのような素晴らしいブログを共有することに感謝し、これらのもののすべてが有用であることを願っています。

  34. 私はメタバースを設定することは、挑戦的な挑戦と機会の両方に満ちているものですが、メタバースは革新的な経験を与えることによって、ターゲットに機会を与えるものである

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

ja